Im Hof 2004. Das Kleine ist ein unzugängliches Studio von Menschen kann für sie an einem völlig neuen Projekt arbeiten. Zahlreiche Aussagen der Entwickler, dass sie das Beste aus allen Schützen dieser Zeit nutzen und eine neue Hurrikan -Action -Action -Action erstellen werden, wurde einfach ignoriert. Nun, wie können Sie ein Wort für ein Unternehmen haben, das in kleinen Projekten wie Gorky 17 beschäftigt war? Darüber hinaus haben die Entwickler nie Schützen gemacht, RTS war ihr Jahrhunderte -ALD -Genre. Und wer hätte gedacht, dass die Mischung: Poles+Doom+Beben eine neue, völlig rücksichtslose, blutige und hurrikaninterne Aktion, diese und unsere Tage - zur Welt bringen - Schmerzmittel - Schmerzmittel.
Der Himmel ist nicht mehr bei uns
Nun, die Geschichte begann sehr traurig. Daniel Garner fällt zusammen mit seiner geliebten Frau gegen einen Autounfall. Leider waren sie nicht dazu bestimmt, darin zu überleben, das Schicksal bestellte es so. Und unser Held stellt sich heraus und kennt es selbst nicht, wo, an der Grenze zwischen Ray und Hölle. Und wo ist deine Frau, die du fragst? Sie hatte ein bisschen mehr Glück als ihr Ehemann, sie ging mit Gottes Segen in den Himmel. Nun, Sie können sich über Ihre Frau freuen, aber was sollen wir jetzt tun? Ich glaube? Und egal wie seltsam wir nicht verloren haben. Es stellt sich heraus, dass unser Held einige unfertige Dinge zurückgelassen hat, sodass Sie sich schnell niederlassen und zu seiner Frau nach Hause rennen müssen. Aber das Pech, die Angelegenheiten davon blieben keineswegs einfach: Zerstören Sie die vier Generäle von Luzifer und verhindern Sie die Kräfte des Bösen, alle und alle zu versklaven. TF, aber wie zwei Finger auf Asphalt. Sie fanden auch einen schwierigen Job für mich ..
In diesem Grund endet die gesamte Handlung im Prinzip, Sie können es sogar einfach vergessen und nicht mit unnötigen Informationen Ihren Kopf erzielen, obwohl Sie bei den Anblicks der Horden von Mönchen Sie mit riesigen Äxten an den Anblick haben, wenn Sie sich nicht an etwas erinnern, nun, ich weiß nicht, wie Sie, aber ich würde die Waffe schwerer nehmen und alle an Stücken zerquetschen ..
Schneiden Sie in Würfel oder Salzschüttler?
Na ja, natürlich mit nackten Händen können viele Mönche nicht getötet werden, also legen wir die Waffe auf die Scheide. Insgesamt gibt es fünf von ihnen. Also hör auf, Tomaten zu werfen! Ja, es ist klar, dass für einen mächtigen Fleischschützen diese Menge nur spärlich ist, aber nicht hier, da jede der Waffen zwei Feuerwehrmodi hat. Daher erhalten wir anstelle von fünf zehn verrückte Morde! Ja, bitte entfernen Sie Tomaten und Kohl. Vergessen.
Und wir werden mit den https://21-casino.de/ Hauptwaffen des brutalen Mordes beginnen, in der Tat aus dem größten und schrecklichen Payniller. Ach ja. Diese kleine Sache für mich. Dies ist nicht einmal eine Waffe, sondern ein tödlicher Mähdrescher! Er weiß, wie man Feinde auf drei Arten zerquetscht. Der erste Weg besteht darin! Der zweite Modus ist der Start dieser Klinge in eine Menge Feinde, na ja, um herauszufinden, wessen Hand, deren Bein definitiv nicht funktionieren wird. Und der dritte ist die tatsächliche elektrische Harpune. Ich fuhr ein Ende in die Wand und streckte den gesamten Raum aus, der Feind wird nicht vorbei, zögert nur entlang der Straße. Auch bei solchen Waffen ist Luzifer selbst nicht schrecklich und andere andere Waffen wegen Mordens werden uns gegeben. Nehmen Sie zum Beispiel einen Columet -Feuerteilungs -Aspen -Einsatz. Die Waffe selbst ist bereits original, denn auch unter -Barrel -Granaten hat es geschafft, hineinzufahren. Er schoss eine Granate, pflanzte sie auf einem Pfahl und stellte sich als eine Art Feuerwerk heraus. Nun, wenn Sie der Meinung sind, dass diese Methode extrem pulverisiert ist, dann ist das übliche Einklemmen von Feinden mit einem Anteil an den Wänden und Decken auch sehr effektiv und spektakulär. Es ist schade, dass nur die Leichen schnell verschwinden, aber ein Code und alles ist in Ordnung.
Nun, gehen wir zu bekannteren Waffen über, es ist bei uns und eine Schrotflinte in Kombination mit einer kryogenen Installation. Gefroren-skopierter pleite, sehr bequeme Symbiose. Und Bazuka kombiniert mit einem Maschinengewehr. Nur eine höllische Mischung, aber ich denke, es gibt hier keine besondere Erklärung. Zum Schluss eine sehr ungewöhnliche Waffe, wir haben ein Shuriken, das Shuriken schießt. Nun, wenn der Feind von diesem nicht eingeschüchtert ist, dann wird der Shocker in die Geschäfte gehen, und wir werden die Schocktherapie für Feinde anordnen.
Komm und hol mich
Aber hier ist das Pech, all dieses Arsenal zu Beginn des Spiels, das Sie immer noch nicht bekommen können, es sei denn natürlich, Sie sind ein Chiter. Ein solches Wort als Gleichgewicht ist auch in diesem Spiel vorhanden. Nehmen wir an, wenn Sie das Bazuku auf der ersten Ebene des Spiels herausnehmen würden, hätten die armen Mönche durch ihre Zellen entsetzt verstreut, und der schlimmste Untote hätte sich am Gräber wieder versteckt. Daher beschränken Sie sich auf den ersten Ebenen des Spiels auf eine Schrotflinte und einen Landller, aber dies wird Ihren Spaß nicht beeinträchtigen. Ich versichere Ihnen, bald werden Sie immer noch alle Waffen finden und dann wird das wahre Höllen -Chaos beginnen!
Die Mechanik des Spiels auf den ersten Blick ist furchtbar einfach. In der Tat ist dies ein Schienenschütze. Wir gehen ziemlich linear, aber sehr gut gepflegtes Orte und Stapel, die wir Monster herausnehmen, aber die Hauptsache ist, wie wir es machen! Normalerweise treten wir in einen großen viereckigen „Raum“ ein und treten einen Schritt und die Skripte beginnen hier zu funktionieren. Türen und Fenster sind mit kraftvollen, Steinplatten aus dem Nichts geschlossen, um Feinde zu erscheinen: von oben, von oben an der Seite. Es gibt keinen Weg zurück, nur vorwärts, nur durch eine Horde böser Kreaturen, von denen es hier viele Typen gibt. Es ist für Sie beide Mönche mit Sequern und Ninja mit Katans und Henker mit Äxten und Kreuzfahrern mit Armbrüsten und psychiatrischem Krankenhaus und Soldaten in Gasmasken und sogar auf den Messgeräten von Baba Yaga fliegen. Wir stecken es an die Wände, die Schwertkämpfer werden von einem Drama in Stücke getragen, wir nehmen kleine, aber zahlreiche Gegner mit einem Maschinengewehr oder werfen sie mit Granaten, einem See aus Knochen und Blut mit einer Sicherheit, einem Bazuma eines Mini -Mini und nur der Bosse heraus. Und all dies geschieht unter hellen Spezialeffekten, einem Meer aus Fleisch, Blut und schwerer Rockmusik.
Aber denken Sie nicht, dass all diese Monster in der Landschaft derselben Klöster auf Sie springen werden. Nein, jedes Monster ist an seine eigene Ebene gebunden, und die Levels sind wiederum einem bestimmten Thema gewidmet. Unser Held springt ständig in der Zeit von der Vergangenheit in die Zukunft, von der Zukunft, von gotischen Klöster bis hin zu mittelalterlichen Burgen, von U -Bahn- und Militärbasen bis hin zu arabischen Städten und von Opernkinos bis hin zu psychiatrischen Krankenhäusern. Jedes Level im Spiel wird perfekt, sehr hohe Qualität und das Wichtigste für die Seele gemacht. Die Stiftung ist perfekt: Das Mittelalter wird gezeigt, wie sie von historischen Büchern informiert wurden. MOR geht in Städten, und die Leichen der Menschen werden einfach auf die Straße geworfen und in Senkwaffengrenze begraben, und weiße Kreuze werden auf den Häusern gezogen. Hexen werden auf dem Spiel verbrannt, die Menschen sind in Quadraten aufgehängt und dunkle Kultisten weben in den Dungeons geheime Verschwörungen. Im Allgemeinen war die mittelalterliche Umgebung am besten erfolgreich. Von Anfang an sind Sie von dieser Atmosphäre des Hauses und einem kompletten Chaos durchdrungen. Die Autoren sind wirklich Genies, ich möchte nur die Hand schütteln. Die Ebenen selbst sind nicht nur sehr hochwertig, sondern sie sind auch kompetent gebaut. Es stört uns nicht, die Straßen der Städte zu durchstreifen, und wenn Sie bereits eine gelbe leuchtende Kugel vor sich sehen, ruft die Seele nur eins: Ich will mehr.
Nimm alles auf, was scheint
Und die Autoren geben uns sozusagen diese Gelegenheit, unsere Hände zu lösen. Schließlich öffnen uns alle Türen vor dem Ende jeder Ebene und bieten an, zu gehen und nach verschiedenen Reliquien, Münzen und geheimen Orten zu suchen. Aber wenn wir in vielen anderen Spielen es für Show gemacht haben, dann ist es hier eine wichtige Notwendigkeit. Ja, ja, wir sammeln Münzen, damit beim nächsten großen Kampf oder ein Treffen mit Bosus einfach überleben. Aber natürlich mit Münzen werden Sie die Stärke der Dunkelheit nicht auszahlen. Die Toten werden von den Toten nicht benötigt, aber sie werden für Sie sehr nützlich sein, da Sie Tarotkarten für sie kaufen können und uns für eine Weile außergewöhnliche Macht für eine Weile und für eine reguläre Zeit geben können. Es gibt Karten, die die Stärke oder Geschwindigkeit erhöhen, die Unsterblichkeit, zunehmende Gesundheit oder Karten verleihen, die uns die Fähigkeit geben, die Seelen der Toten aus der Ferne anzuziehen. Aber wir bezahlen nicht nur für diese Karten, weil wir sie auch finden müssen, oder besser gesagt, wir müssen Geld verdienen. Wenn Sie in die Statistiken jeder Ebene gehen, erhalten Sie eine bestimmte Aufgabe, für die Sie eine Tarotkarte erhalten können. Zum Beispiel müssen Sie irgendwo nur das Level mit nur dem Colum durchlaufen und irgendwo den Chef in fünf Minuten töten oder keine einzige Seele für das Level sammeln. Ich habe den Kuchen fertiggestellt, oder besser gesagt die Karte.
Oh ja, übrigens über Seelen ist dies auch eine Innovation in seinem Genre und ein sehr wichtiges Element des Spiels. Nach dem Tod eines rebellischen Dämons fällt die Seele daraus heraus. Wir wählen es natürlich aus und setzen es auf unser Konto in eine Duschbank. Es gibt uns nicht nur eine Erhöhung der Gesundheit, sondern auch nach dem Sammeln einer bestimmten Anzahl von Seelen werden wir uns selbst in einen Dämon verwandeln. Eh, ich beneide die Faszination der Hölle nicht, die uns im Weg gegenübersteht, weil sie einfach in kleine F wieen gerissen werden. Und das passiert so: Nachdem der gesamte Bildschirm die letzte Seele großgezogen hat, ist er grau bedeckt, während die Feinde rot markiert sind. In diesem Modus können sie nicht getötet werden, sondern Unsterblichkeit auf unserer Seite. Wir werden von unseren Waffen weggenommen. Nun, was dann all diese bösen Geister verantwortlich machen, fragst du. Und ich werde antworten - mit einem Blick. Ja, wir werden so stark, dass wir einfach keine Mordhände brauchen. Sah den Feind an und er explodierte. Das ist alles. Der Modus dauert nicht lange, aber dies reicht aus, um mit allen Kreaturen in diesem "Raum" umzugehen. Aber der Modus wird sehr schlecht und oft in einem unnötigen Moment aktiviert. Sie können den Modus nicht aktivieren, wenn Sie möchten, und jedes Mal, wenn ich meine Seelen nach dem Kampf aufnehme, folgte ich dem Mess.
Ich will nicht zurückgehen!
Die Atmosphäre, wie ich bereits sagte, im Payniller auf der Höhe und in vielerlei Hinsicht ist es das Verdienst eines sehr guten Motors, der auch jetzt ein wundervolles Bild mit hervorragenden Blutverfällen und hervorragendem Studium der Kreaturen gibt. Für unsere Zeit reichen die Deponien von Natur aus nicht genug, aber die Physik zieht das Spiel immer noch heraus. Die Überreste dämonischer Kreaturen sind gemäß allen Gesetzen von Newton in verschiedene Richtungen verstreut, und dies kann sich nur freuen.
Nachdem ich von der Fahraktion und dem hervorragenden Level erzählt hatte, habe ich fast vergessen, das dritte Detail, das natürlich erstaunliche Musik zu erwähnen. Es gibt nicht so viele verschiedene Melodien, aber sie haben keine Zeit, sich vor langer Zeit langweilig zu werden. Es ist ein Vergnügen.
Zum Himmel
Was haben wir am Ende?. Ausgezeichnete Grafiken mit einer schönen Zeichnung. Guter physischer Motor. Hervorragend stilisierte und kompetent gebaute Levels. Wunderschöne Musik. Und natürlich eine Uhrwerkaktion mit interessanten Waffen, eine Vielzahl von Feinden von Blutflüssen und eine große Anzahl von gerissenen Armen und Beinen, die im Rahmen flackern. Liebhaber von Fleischwitzen - nicht vorbeikommen.


Randellfew
RobertGit
Violariz